RA2与YR素材图片处理:使用SHP Builder修改图片与单位素材代码详解

RA2与YR素材图片处理:使用SHP Builder修改图片与单位素材代码详解

作者:彼相游戏网 / 发布时间:2025-09-16 15:09:48 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家深入探讨红色警戒2(RA2)及其尤里复仇(YR)扩展包中的素材图片处理方法。文章将详细介绍如何修改游戏内的图片,以及如何找到并使用特定的单位素材代码。以下内容将帮助您更好地理解这一过程。

RA2与YR素材图片处理:使用SHP Builder修改图片与单位素材代码详解

要修改RA2游戏内的图片,您需要使用SHP Builder 3.35工具。这个工具不仅能更改模型和图片,还能处理图标。以下是具体的步骤:

1. 使用XCCmixer 1.0打开根目录中的Expand文件夹。

2. 点击导出。

3. 使用SHP Builder 3.35打开导出的图标。

4. 进行绘画、修改和插入操作。

5. 保存修改后的文件。

在RA2尤里的复仇任务模式中,存在一些特定的单位素材代码,以下是一些常见的例子:

- CAAIRP:科技机场

- CAOILD:科技钻油厂

- CAHOSP:市民医院 [RA2]

- CAMACH:科技机器商店

- CAOUTP:科技前哨站

- CAPOWR:科技电厂

- CASLAB:秘密科技实验室

- CATHOSP:科技医院 [YR]

- CATIME01:时间机器

- CATIME02:时间机器

- CALAB:爱因斯坦实验室

- CAEAST02:尤里雕像

- CATRAN03:尤里要塞

这些代码在rulesmd.ini文件中可以找到,您只需搜索相应的名字即可。

让我们谈谈RA2尤里的复仇的原版素材存放位置。RA2尤里的复仇的素材主要分为两种类型:vxl和shp。vxl主要是指坦克的伪3D模型,而shp则是图画,主要用于步兵和动画。

- ra2md.mix:包含尤里复仇新增的步兵shp素材。

- ra2.mix:包含原版素材。

- conqmd.mix:包含新增步兵shp素材。

- ra2.mix中的类似文件:包含原版步兵素材。

- genermd.mix:包含军事建筑(可以自己建造)的shp动画,带iso开头的是平民建筑等。

- localmd.mix:包含车辆vxl和一些ini文件。

还有一些其他覆盖图和图标,您可以使用XCCmixer查看。

总结以上内容,本文介绍了如何使用SHP Builder 3.35修改RA2游戏内的图片,以及如何找到和使用特定的单位素材代码。我们也了解了RA2尤里的复仇原版素材的存放位置。希望这些信息能帮助您更好地理解和处理RA2及YR的素材图片。如果您在阅读过程中有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时联系我们。

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