大家好,今天我将为大家深入解析《红色警戒2》这款经典游戏中的高级修改技巧,包括如何更改动员兵、调整初始部队数量以及深入探讨游戏中的各种战术和快捷键的使用。
我们要了解如何修改建筑和添加兵种。在《红色警戒2》中,修改建筑相对简单。若要古巴造出原本无法生产的单位和建筑,只需在“Owner=”后面添加“Confederation”,并确保国家名字间用逗号隔开。
添加新兵种则较为复杂,需要遵循以下步骤:
1. 声明单位:在规则文件的开头声明所有单位、建筑、国家、武器的弹头。步兵单位声明为[InfantryTypes],非步兵单位声明为[VehicleTypes],空军声明为[AircraftTypes],建筑声明为[BuildingTypes]。
2. 单位设置:每个单位的设置都是以方括号中的单位名称开头。以磁暴步兵为例,其设置包括单位名称、种类、主武器、副武器、制造前提、生命值、装甲、科技等级、小格子颜色、视线范围、速度、拥有者、造价等。
3. 武器设置:以磁暴步兵的主武器为例,设置包括基础攻击、攻击间隔、射程、子弹速度、弹头、报告、抛射定义等。
4. 模型和图标:若从已有单位中创建新单位,直接复制已有单位的代码,修改名称,并添加图标定义。
5. 中文翻译:使用RA2CStrEditor工具打开汉化文件r2md.csf,为新单位添加中文名。
让我们探讨如何更改伞兵兵种。在rules.ini中找到相应的参数,修改苏联伞兵参数,可以指定不同的兵种和数量。
我们还可以同时空降两种兵。方法包括选择有空降本领的国家、占领空降部或修改规则文件。
关于尤里的复仇,我们可以设置自己部署军队。先造电厂、兵营和钱厂,然后防守基地,随后建造钱厂、采矿车和车厂,最后建造作战试验室。
在游戏战术方面,我们可以详细分析盟军和苏联军的兵种特点。盟军的美国大兵在部署模式上具有防守能力,火箭飞行兵具有战略价值,谭雅对付步兵非常有效,间谍可用于偷袭等。
苏联军的动员兵适合初期量产,磁爆步兵在攻击和防御力上表现不错,疯狂伊文难以使用,防空步兵对地对空都很好用,尤里部队具有强大的战斗力,恐怖机器人对装甲部队效果显著,犀牛坦克和天启坦克是强大的攻击单位,防空履带车适合高速突击等。
我们还需了解一些高级功能键的使用方法,例如部署对象/部队、警戒、移动攻击点选部队、散开、强制开火、强制移动等。
《红色警戒2》这款游戏拥有丰富的修改和战术技巧。通过学习和实践,我们可以更好地享受这款经典游戏带来的乐趣。
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