各位老铁们,大家好!我将为大家深入解析三国杀这款游戏,涵盖其游戏规则、站点机制、新手入门教学以及国战中的特殊规则。希望通过我的分享,能帮助到各位三国杀爱好者。
三国杀(国战)的游戏规则详解
我们来了解三国杀(国战)的游戏规则。每位玩家将获得五张国战武将牌,从中选择两张同势力的武将牌作为自己的势力归属。体力值由两张武将牌的勾玉值相加后向下取整得出。若玩家只明置副将,其势力与性别将与副将保持一致;若明置主将,则势力与性别与主将一致。
游戏目标与特殊规则
游戏的目标是消灭除自己势力外的所有玩家。消灭玩家后,若为同势力,玩家需弃置所有牌;若为其他势力,则需摸取等同于其势力存活玩家数加一的牌。若玩家为野心家,则消灭玩家后可摸取三张牌。国战还新增或改动了部分卡牌、武将、体力值、阵法与围攻、双势力、君主及野心家等规则。
基本概念
1. 亮将:在准备阶段,玩家可以明置任意数量的武将牌。否则,武将牌只能在符合技能发动时才能明置。
2. 大小势力:若某个国家势力的玩家数量为场上所有明置存活玩家中最多或之一,则该国家为大势力,其余玩家为小势力。
3. 野心家:若玩家明置武将时,其所属国家场上已有玩家数量的一半以上(向下取整),则玩家的身份变为野心家,目标为消灭所有其他玩家。
特殊标记与效果
1. 先驱阴阳鱼和珠联璧合:先驱标记在整局游戏中首先明置武将牌的玩家获得。阴阳鱼标记在武将牌全部明置后,若主副将阴阳鱼之和不为整数,则获得此标记。珠联璧合标记在某些武将与其指定武将同时选取时获得。
2. 鏖战:当场上存活玩家只剩四名或更少且势力各不相同(未明置势力的玩家各视为一个额外势力)时,所有桃牌视为同花色同点数的杀或闪。
3. 卡牌:初始版本国战未加入古锭刀和青龙偃月刀等卡牌。
三国杀站点机制
在三国杀中,站点是指发起方和目标方各展示一张牌,比较点数大小。最大的是K,最小的是A,站点没有平局。
三国杀新手入门教学
三国杀游戏中,开局随机分配四大身份,包括主公、忠臣、反贼和内奸。除主公外,其他身份暗置,玩家需通过表现来体现身份。每个武将的每一个回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。
三国杀军争八废
三国杀中,有些武将被玩家称为“八废”,即曹仁、马谡、魏延等。这些武将的技能被认为相对较弱,对游戏的影响较小。
三国杀国战如何变汉
在三国杀国战中,关于势力的命名,有人提出将蜀汉称为“汉”,并合并东汉和季汉,将南蛮、晋国角色归入“群”势力。这种命名方式旨在更准确地反映历史,并平衡各势力人数和主公数。
通过以上内容,相信大家对三国杀(国战)的游戏规则、站点机制、新手入门教学以及国战中的特殊规则有了更深入的了解。希望这些知识能帮助到各位三国杀爱好者,在游戏中取得更好的成绩。
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