大家好,今天我们来探讨一个关于《英雄联盟》版权归属的问题,这对于许多玩家来说可能是一个疑惑。我将为大家详细梳理这一话题。
一、《英雄联盟》的版权归属
我们需要明确,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的原始版权属于美国拳头游戏公司(Riot Games)。这款由Riot Games开发、腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,自2009年推出以来,便在全球范围内收获了庞大的玩家群体。
二、腾讯对Riot Games的收购
从2015年12月开始,英雄联盟的一切版权都归属于腾讯。这一转变源于腾讯对Riot Games的收购。早在2008年,Riot Games便引入了腾讯、Benchmark Capital及Firstmark Capital作为投资者,随后腾讯获得了《英雄联盟》中国大陆代理权。
2011年,腾讯以2.31亿美元收购了Riot Games 22.34%的股份,持股比例增至92.78%。2015年,腾讯进一步收购了Riot Games剩余的股份,实现了100%控股,Riot Games成为腾讯的全资子公司。
三、Riot Games的背景与发展
Riot Games成立于2006年,其代表作品《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家在线体验。2008年,Riot Games从Benchmark Capital和FirstMark Capital获得了800万美元的启动资金,并在2009年第二轮融资中再次获得腾讯控股的800万美元投资。
2011年,腾讯以16.79亿元人民币收购了Riot Games 22.34%的股份,持股比例增至92.78%。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。
四、腾讯对Riot Games的影响
腾讯对Riot Games的收购,不仅使英雄联盟的版权归属腾讯,还带来了深远的影响。腾讯为Riot Games提供了充足的资金支持,使其能够持续投入游戏研发和创新;腾讯的全球影响力也为《英雄联盟》在全球范围内的推广提供了有力保障。
五、《英雄联盟》在中国的地位
《英雄联盟》已经成为中国游戏市场的代表之一。这款游戏不仅在国内拥有庞大的玩家群体,还多次举办世界级赛事,为全球玩家带来了无尽的欢乐。
《英雄联盟》的版权最初属于美国拳头游戏公司,但自2015年起,腾讯通过收购Riot Games实现了对《英雄联盟》的100%控股,从而使游戏版权归属腾讯。这一变化不仅为《英雄联盟》在中国的发展提供了有力支持,也为全球玩家带来了更多精彩内容。
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