老铁们,大家好!在《阴阳师》这款游戏中,数据分析和全图鉴的知识对于许多玩家来说都是不可或缺的。我将为大家深入解析阴阳师的防御系统,包括减伤机制、破防收益以及被服减伤等关键数据,帮助大家更好地理解和运用这些知识。
1. 防御减伤机制
在《阴阳师》中,防御力的作用是通过百分比的形式来减免伤害的。游戏内也存在无视防御力的真实伤害,例如针女御魂的4件套特效、茨木的溢出伤害以及丑女的草人转嫁伤害等。防御的具体减伤公式如下:
减伤率 = 防御力 / (防御力 + 300)
这一公式是通过玩家自己双开或PVP实验得出的数据结果,对于想要深入了解游戏机制的数据党来说,这是一份宝贵的攻略。
2. 破防收益
破防是《阴阳师》中提高输出效率的重要手段。游戏中的破防手段众多,如丑女的草人、首无大招特效、姑获鸟平砍特效、神乐被动、两面佛被动以及网切4件套特效等。以下是一些破防收益的数据:
- 目标防御力越高,破防带来的收益也越高。
- 破防收益并非无限,当防御力趋近无限大时,20%的破防率(如网切、姑获鸟)带来的实际增伤率只有25%,40%的破防率(如神乐被动、首无大招)带来的实际增伤率为66.67%,50%破防率(如丑女草人)带来的增伤率为100%。
对于500和1000防御力的敌对目标,破防带来的收益如下:
- 500防御力:20%破防率增伤率为14.29%,40%破防率为33.33%,50%破防率为45.45%。
- 1000防御力:20%破防率增伤率为18.18%,40%破防率为44.44%,50%破防率为62.5%。
通过这些数据可以看出,破防率越高,堆破防率的收益越高。首无的破防率和网切之间的乘算收益,以及其他破防手段的收益。
3. 有关减伤的被服
关于减伤的被服,有玩家反映减伤率只有20%出头,而不是官方宣称的30%。虽然具体算法可能有些奇特,但这个数据对于玩家来说仍然具有重要的参考价值。
4. 关于网切的吐槽
网切作为一款御魂,其存在意义备受争议。尽管触发简单,但配合破势和心眼等其他御魂的情况下,其增伤率并不理想。尤其是在面对高防御力的敌人时,网切的收益非常有限。
通过以上对《阴阳师》防御系统的深入分析,我们可以更好地理解游戏中的各种机制,从而在战斗中作出更明智的决策。希望这篇文章能对大家有所帮助,在《阴阳师》的世界里取得更好的成绩。
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