各位玩家朋友们,大家好!在《第五人格》这款惊悚冒险游戏中,蜘蛛作为监管者角色,以其独特的技能和玩法,深受玩家喜爱。我们将深入探讨第五人格蜘蛛的玩法技巧、技能解析以及游戏中的表现,帮助大家更好地掌握这个角色。
一、蜘蛛的玩法技巧
蜘蛛的追击主要依靠“结网”技能的加速效果。在追击时,玩家需要控制好蛛丝量,同时熟记出生点,寻找有利于结网的位置进行追击。在追击过程中,应确保能命中求生者的情况下再进行“结网”加速追击。蜘蛛一般需要两层甚至三层“结网”的加速效果才能命中求生者一次,因此每次“结网”都能击中求生者才能保证蛛丝的高效利用。
蜘蛛缺少控场能力,但可以利用“结网”的加速效果强行将求生者挂在正在破译的密码机附近的狂欢之椅上。在牵起求生者气球之前可以确定正在破译的密码机,提前进行“结网”,而后利用加速效果将求生者挂在更利于自己建立优势的狂欢之椅上。
蜘蛛的“结网”可以在场上存在2分钟,因此在追击时可以通过自身走位迫使求生者往已经有“结网”的点位转点,从而形成蛛丝的重复利用。蜘蛛的强守椅能力主要体现在守地下室和二阶刷新“吐丝”的机制。游戏中注意存在感或将求生者挂在地下室,可以最大程度地呈现蜘蛛的守椅能力,取得游戏胜利。
二、蜘蛛的实战技巧
1. 蜘蛛拥有监管者中独一无二的模型宽度,可以通过自身卡位阻止求生者通过一些狭窄的地形去救援狂欢之椅上的求生者。
2. 蜘蛛在下一次“吐丝”命中求生者后若存在感正好升至“喷网”时,“吐丝”的冷却时间会刷新,从而可以完成连续两次“吐丝”接一次普通攻击的瞬间击倒求生者的操作。
3. 蜘蛛可以在过板之前使用“吐丝”,此时若被砸板命中,蛛丝会向屏幕正前方发射,故一定会命中砸板的求生者。
三、蜘蛛的技能解析
1. 外在特质—茧刑:
茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经“结网”形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
2. 外在特质—蛛网缠身:
当求生者经过蜘蛛“结网”的蛛丝或受到蜘蛛“吐丝”命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过“结网”区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行“吐丝”才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3. 实体能力—结网:
蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续“结网”以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁“结网”从而提升攻击恢复动作与“吐丝”的速度,增加守椅收益。
4. 实体能力—吐丝:
只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者“吐丝”才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与“结网”的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于“吐丝”还是“结网”。“吐丝”过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。“吐丝”可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
5. 实体能力—喷网:
当蜘蛛“吐丝”命中求生者时升至二阶“喷网”时,“吐丝”技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次“吐丝”未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。
四、蜘蛛的技能分析
蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
蜘蛛是一个需要玩家掌握技巧和策略的监管者角色。通过熟练掌握蜘蛛的技能和玩法,玩家可以在游戏中取得更好的成绩。希望本文对大家有所帮助!
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