各位玩家朋友们,大家好!在《最终幻想14》这款游戏中,职业排行一直是玩家们津津乐道的话题。我们就来深入探讨一下《最终幻想14》中武士职业的排行情况,以及相关的PVP和PVE排行,希望能帮助大家更好地了解这个职业。
一、PVP单体爆发排行
在《最终幻想14》6.1版本的PVP中,各职业的单体爆发能力是衡量其战斗力的关键。以下是部分职业的单体爆发排行:
1. 镰刀:35280伤害,1.4秒(无大丰收有死刑令);61280伤害,1.4秒(满大丰收)
2. 机工:30000伤害,0.7秒(无飞机有野火);42000伤害,4秒
3. 龙骑:44259伤害,3秒(取天龙点睛和红龙炮满伤)
4. 枪刃:40800伤害,3秒
5. 赤魔:36784伤害,3秒(附3秒止步,10%易伤)
6. 武僧:38000伤害,3.2秒(无金刚,附2秒眩晕)
7. 贤者:35000伤害,2.1秒(附10%易伤)
8. 诗人:31790伤害,3秒(附3秒沉默,10%群体增伤)
9. 黑魔:32000伤害,2.2秒(站在木桩脸上硬读条,实战中几乎不可能打出)
10. 武士:34000伤害,3秒(无地天,附2秒眩晕)
二、最强输出职业排行
在《最终幻想14》中,最强输出职业的排行如下:
1. 黑魔:高难最强输出,操作难度较高,PVE和PVP都有一席之地。
2. 召唤:5.4远敏法师,PVE和PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松。
3. 忍者:上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。
4. 武士:5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。
5. 武僧:高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。
6. 赤魔:这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。
7. 龙骑:战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度!
8. 机工:手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。
9. 诗人:虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。
10. 舞者:纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。
三、PVP职业强度排行
在《最终幻想14》6.1版本的PVP中,各职业的强度排行如下:
1. 赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2. 战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
3. 贤者:作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁治疗其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。
4. 白魔:拥有群奶,最硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业最末,比较平衡。
5. 龙骑:为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发非常容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。
6. 武士:平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常明显,并且武士的逃生能力却偏弱。
7. 忍者:平衡完美的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。
8. 诗人:上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。
9. 机工:在一个技能后摇期间爆发最高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。
10. 镰刀:在所有职业中爆发最高的职业却沦落到排名第十,最主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在1.4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。
11. 枪刃:在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第一,但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是最大的缺陷。
12. 骑士:极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,无敌极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。
13. 占星:二连咏唱和老抽卡非常有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,最重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的治疗也很明显,易被察觉。
14. 黑骑:有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,治疗却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。
15. 武僧:武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。
16. 黑魔:数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。有待加强。
17. 召唤:召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。
18. 学者:学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。
19. 舞者:在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,唯一的优点是远程平A不用读条,腿长能跑。
四、ff14武士装备路线
在《最终幻想14》中,武士的装备获取渠道主要有以下几种:
1. 50级的话先去摩杜纳换诗学装备,然后继续做主线,换更好的装备。
2. 共有19个职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。
3. 近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、镰刀客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。
4. 防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。
5. 治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。
五、《最终幻想14》6.0版本武士职业攻略
在《最终幻想14》6.0版本中,武士的起手打法推荐如下:
1. 技能介绍:收起技能介绍,资源分析,重点技能解析,输出思路循环分析,GCD填充,进阶介绍。
2. 技能简述:基础月闪连、基础花闪连、基础雪闪连、闪、居合、气、辅助、AOE等技能的详细介绍。
3. 输出思路循环分析:根据技能特点,制定合理的输出循环,提高输出效率。
4. GCD填充:合理利用GCD,提高技能释放频率,增加输出伤害。
5. 进阶介绍:针对高级玩家,介绍更高级的技能和战术。
希望以上内容能帮助大家更好地了解《最终幻想14》中武士职业的排行情况,以及相关的PVP和PVE排行。祝大家在游戏中取得更好的成绩!
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