大家好!我们将深入探讨云顶之弈S5赛季中的狂暴模式,一个为追求快节奏游戏体验而设计的独特玩法。我们将从狂暴模式的基本规则、游戏机制、玩法详解以及与普通模式的对比等方面进行详细解析,帮助大家更好地理解这一新模式。
一、狂暴模式的基本规则与不同点
狂暴模式的核心在于其固定血量上限和固定伤害值,这与普通模式中的血量上限和伤害值根据场上剩余棋子决定有所不同。在狂暴模式中,血量上限固定为20点,伤害值在不同阶段分别为2、4、6点,且扣血是固定的,不会因被击杀的召唤物数量而变化。
1. 游戏阶段与回合数
- 一至五阶段每阶段有两回合。
- 六至八阶段有三回合。
- 九阶段有六回合。
- 一阶段为选秀+小兵,不会造成伤害。
- 二阶段至四阶段固定为2点伤害。
- 五阶段至七阶段固定为4点伤害。
- 八阶段往后全程为6点伤害。
2. 经济增长与装备选择
- 在2-1阶段会有10金币,后续每回合结束获得同等级金币,在6级即6金币封顶,失败也会有两枚金币补偿。
- 装备选择:4-1、5-2、6-2、6-3、7-2。
- 野怪分布:石甲虫(5-1)、三狼(5-1)、六鸟(6-1)、小龙(7-1)、峡谷先锋(9-1)、先锋(9-1)。
3. 不同之处
在狂暴模式下,侧重点在前中期,装备和经济积累均偏向后期。由于没有连胜秀机制,卖血收益低,前期1血甚至2血才等于1金币,导致很多人上手后会不习惯,容易做出下意识的存金币行为,从而影响后期表现。
二、狂暴模式的游戏机制详解
狂暴模式是S5赛季推出的新玩法,相对于普通模式,其改动主要体现在以下几个方面:
1. 异同点
- 相同点:依旧会有2波兵线,装备与常规模式完全相同,卡池与常规模式相同,英雄单卡强度与常规模式相同。
- 不同点:只有一次选秀机会,取消F(不能用金币升级人口),取消利息,取消连胜连败奖励,扣血固定,大魔王提莫只需花费1生命值,却仍可以售出5金币。
2. 游戏机制表
游戏阶段、游戏回合、回合伤害、回合收入、野怪奖励等方面都有详细的规定,玩家可以根据此表合理安排战术。
三、狂暴模式玩法详解
1. 狂暴模式机制介绍
狂暴模式是区别于常规匹配的玩法,该模式下只有开局一次选秀机会,对局内没有连胜连败以及利息,各个阶段也缩短了很多,是节奏非常快的玩法。大约20分钟左右就可以完成一个对局。
2. 狂暴模式开启时间
2021年4月29日新赛季开启后至4月30日23:59期间,官方会发放部分狂暴模式抢先体验资格。玩家在4月28日-4月30日期间通过官方网站完成预约,就有可能获取体验。
四、狂暴模式玩法机制介绍
狂暴模式与常规模式有许多相似之处,但规则经过调整后,重点考验的是英雄选择和队伍构建能力。以下是一些关键点:
1. 经验值和收入
- 无法购买经验值。
- 每场胜利获得两枚金币。
- 没有连胜和连败金币奖励。
- 没有利息收入。
2. 生命值和伤害
- 玩家开始游戏时拥有20点生命值。
- 每轮的伤害值是统一的。
3. 选秀和回合结构
- 每局比赛只有一次共享选秀。
- 回合结构也不一样了。
4. 快速升级
- 玩狂暴模式时,你会根据阵容组建和刷新技能获得评分。
- 所有玩家开始都是灰色段位,随后经过绿色、蓝色和紫色段位,可以抵达狂暴模式的最高点:狂暴段位。
5. 任务和平衡
- 除了云顶之弈常规模式,你也可以在狂暴模式中完成光明与黑暗云顶宝典的任务并获得所有经验值。
- 我们会积极采取措施维持狂暴模式的平衡。
五、狂暴模式玩法规则介绍
狂暴模式是云顶之弈S5赛季光明与黑暗中即将带来的特殊模式,相比起通常的模式拥有更快的节奏。以下是狂暴模式的一些关键规则:
1. 狂暴模式是云顶之弈S5赛季光明与黑暗中即将带来的特殊模式,相比起通常的模式拥有更快的节奏。
2. 狂暴模式不同于传统的匹配模式,但是也是有分数的,不知道和匹配模式是否通用。
3. 在狂暴模式当中,是没有让玩家花钱升人口的选项,而是改为了根据回合的推进自动升级。
4. 狂暴模式中取消了利息的机制,鼓励玩家更多的D,而不是存钱运营。
5. 狂暴模式还将玩家的生命值调整为了20点的上限,但是如果被入血导致的扣血将固定,所以也并不会很快就出局。
6. 前四阶段,每次失败掉2滴血;第5-7阶段,每次失败掉4滴血;8阶段或以后,每次失败掉8滴血。
7. 这种机制让狂暴模式中玩家不会很快出局,但是也不会导致战斗时间拖得太长。
8. 狂暴模式进入中后期后,更容易获得装备,让玩家可以很快就提升阵容的强度。
通过以上内容,相信大家对云顶之弈S5赛季狂暴模式有了更深入的了解。狂暴模式为玩家带来了全新的游戏体验,快节奏的战斗和紧凑的节奏使得游戏更加有趣。希望本文能帮助大家更好地享受这一新模式。
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