各位玩家朋友们,大家好!今天,我将为大家详细介绍红色警戒建筑绘制技巧以及简笔画的相关知识,希望能对大家的创作之路提供帮助。若文章对您有所启发,请记得关注并收藏,您的支持是我最大的动力。下面,让我们正式开始吧!
红色警戒2建筑问题详解
在红色警戒2中,建筑的颜色可以帮助我们判断其是否可建设。绿色表示可以建设,而红色则表示不可建设。
快捷键指南
1. **部署对象/部队**:使用快捷键D,如美国大兵的坐下和起立。
2. **警戒当前区域**:按G键,在区域内保持警戒状态,敌人接近时自动开火。
3. **移动攻击点**:选择部队后,按下Ctrl+Shift+点选部队或区域,出现旋转的红绿色箭头表示成功。
4. **使用Z键**:控制部队按指定命令消灭敌方部队或摧毁选定建筑,同时消灭附近的所有敌方单位。
5. **散开**:按X键,在坦克交火时使用,使辅助兵种躲避碾压,并有效吸引敌方坦克火力。
6. **强制开火**:按住Ctrl键,用光标指示目标,再左击,鼠标箭头由绿色变为红色,可攻击敌方或己方目标。
7. **强制移动**:按住Alt键,用光标指示目标,再左击,配合Z键使用,尤其适用于车辆对付空降兵。
8. **选项菜单**:按ESC键。
9. **编队**:按Ctrl+1~9,选中某部队操作后,下次点所编数字即可操纵。
10. **与选定阵营同盟**:先选中你要结盟的人,再按A键。
11. **选择同类型部队**:按T键,可集合当前视野内的所有同类部队。
12. **与所有观战者交谈(多人模式)**:按Enter键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息。
13. **与所有盟友交谈(多人模式)**:按Home键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息。
14. **布置信标**:按B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯。
15. **进入路径点模式**:点选部队,按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
16. **设定集合点**:点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。
17. **前往雷达事件地点**:按Space键。
18. **所有部队喝采**:按C键。
19. **开启外交选单**:按Tab键,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟。
20. **跟随镜头**:按F键跟随处于选种状态的部队移动。
21. **守卫指定点**:Ctrl+Alt+点选区域。
22. **护卫部队**:Ctrl+Alt+点选部队。
23. **防守建筑**:Ctrl+Alt+点选建筑,出现盾牌状指示即为成功。
24. **建筑页面**:按Q键,建筑完工时使用,可加快建筑放下速度。
25. **武器页面**:按W键。
26. **步兵页面**:按E键。
27. **车辆页面**:按R键。
28. **下一个部队**:按M键。
29. **上一个部队**:按N键。
30. **全选**:按P键选取游戏中所有可以用来战斗的部队。
31. **以精锐为准选择部队**:按Y键,即按照坦克获得的星级来区分部队。
32. **以生命值为准选择部队**:按U键,一般在坦克交战时常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移。
33. **调整已编队部队**:按住Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
34. **将视角转移到以基地为中心置中**:按H键。
35. **维修模式**:鼠标左点建筑,快捷键K。
36. **变卖模式**:鼠标左点建筑,快捷键L。
37. **设立书签**:Ctrl+F1~F4,前往书签所在位置。
38. **多人联机叫嚣语言**:F5~F12,一般不推荐使用。
39. **游戏中截图**:Ctrl+C(所截图片在红警程序文件夹里可以找到)。
红色警戒驱逐舰绘制方法
1. 使用直线勾勒出红色警戒驱逐舰的船体。
2. 画上船上的建筑,类型可以自由变化。
3. 在建筑处画上顶部的天线和雷达。
4. 接着在头尾画上驱逐舰的炮台。
5. 然后我们画上细节部分,在建筑上画上窗户,船身画上条纹。
6. 最后我们涂上颜色就完成红色警戒驱逐舰的绘制。
红色警戒2共和国之辉中所有建筑物的代码
以下是红色警戒2共和国之辉中所有建筑物的代码:
(此处省略部分代码,具体代码请参考原文)
红色警戒如何隔空造物
1. 强扎建筑物:造好一个建筑,使他状态为就绪,左单击图标,再左单击修理按纽,不放鼠标,拖到你要建的地方,快松左键点击右键,就造好了。
2. 空投建筑物:先看清楚敌方附近有空地可以放得下兵营和战车工厂的地方,然后做一个兵营,做好后点一下兵营再点一下空降部队,然后在自己的卫星地图上空降到刚才所看清楚的空地上就可以了。
红色警戒2如何新建国家的遭遇战载入图与国旗
以下是新建国家的遭遇战载入图与国旗的制作方法:
1. 打开Rulesmd.ini文件。
2. 找到国家注册表[Countries]这一段落。
3. 在[General]段里,添加上一个标签:NewPlayableCountries= ,其中 表示你添加了的新国家的数量。
4. 把你打算新添加的国家从10开始注册,占据满10到12这三个名额。
5. 确保第13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。
6. 到派别[Sides]段去,将你新添加的国家赋予到相关的派别里去。
7. 找到国家定义[YuriCountry]的位置,在它后面补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。
8. 给新国家制作新的国旗、载入画面、雷达图,以及常常被人遗忘的EVA解说音。
9. 在游戏目录下提取路径如下:
- 国旗:ra2.mix\local.mix中的pcx格式文件
- 载入画面:ra2md.mix\loadmd.mix中的SHP(TS)格式文件
10. 将提取的三个文件改名,新国家在游戏里的相关图象资源调用的命名规则如下:
- 国家的国旗的图像rusi.pcx=c _flag.pcx
- 国家的载入图像ls800oraq.shp=c _ls.shp
- 国家的载入调色板mplsi.pal=c _ls.pal
11. 改好名字后复制这三个文件到游戏目录下,这样国旗和载入画面就完成了。
12. 要在游戏显示中文要用语言编辑器RA2CStrEditor添加。
以上就是关于画红色警戒建筑和红色警戒简笔画的相关知识,希望对大家有所帮助。祝大家创作愉快!
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