1.模型缩放参数调整
打开World Editor地图编辑器后,在物体编辑器中选中目标单位,找到"缩放值"(Art
2.随机缩放功能应用
在触发器编辑器中,可通过动作"Animation
3.碰撞体积同步调整
显示尺寸变化后建议同步修改"碰撞体积"(Pathing
| 单位类型 | 推荐碰撞半径 | 对应缩放比例 |
||-|-|
| 步兵 | 16-24 | 100%-150% |
| 骑兵 | 32-48 | 120%-180% |
| 建筑 | 64-128 | 80%-200% |
数据来源:
4.特殊单位处理技巧
英雄单位需额外调整附加点坐标(Attachment Points),防止武器、光环等特效偏移。通过"物体编辑器-附加点"(Attachment Points)可重新定位特效位置,建议每10%缩放量对应0.05坐标单位修正。
5.实时预览与调试
使用快捷键F12调出测试模式,在游戏运行时按Enter输入"iseedeadpeople"可激活调试视角,配合方向键实时观察单位尺寸变化效果。编辑器日志窗口会显示缩放参数冲突警告,需及时处理防止运行时崩溃。
修改完成后务必通过"文件-导出物体数据"保存修改,并重新编译地图脚本(Ctrl+F9)。建议在不同分辨率(尤其4K/1440p)下测试显示效果,确保缩放后的单位模型在不同场景中保持视觉协调性。
郑重声明:
以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
相关阅读
《明日之后》视角调整攻略:狩猎技巧、视角卡住解决及视角设置方法
2025-05-01 18:11:47香肠派对占卜攻略:揭秘游戏中的占卜奥秘与技巧
2025-08-04 12:55:32魔兽争霸兽族最弱的兵种购买建议是什么
2025-07-31 17:12:16如何用女主持人小媛的策略赢得魔兽争霸
2025-07-18 12:12:02《永劫无间》人物显示及切换问题解决方案指南
2025-07-08 13:47:26