《泰拉瑞亚》NPC入住指南:建造与偏好解析

《泰拉瑞亚》NPC入住指南:建造与偏好解析

作者:彼相游戏网 / 发布时间:2025-06-16 13:00:19 / 阅读数量:0

在《泰拉瑞亚》这款游戏中,建造一个能够吸引NPC入住的房子是一项有趣且实用的任务。以下是对泰拉瑞亚NPC入住条件及相关知识点的详细介绍,旨在帮助玩家们更好地了解并实现这一目标。

《泰拉瑞亚》NPC入住指南:建造与偏好解析

NPC入住条件概述

我们需要明确的是,不同NPC的入住条件各不相同。以下是一些基本的房屋要求:

1. 房屋必须由砖块砌成,形成一个完全封闭的空间,包括背景墙,但可以开一个小口作为窗户。

2. 如果使用木质平台作为地板,其面积不能超过总地板面积的50%。

3. 房屋内必须至少有一张桌子或工作台以及一把椅子。

4. 房屋必须至少有一个门,每个NPC都需要有自己的门,不能共用。

5. 房屋内必须至少有一个可放置的静态光源,如火炬、蜡烛或吊灯。武器、盔甲、道具和地形发出的光不计入此范围。

6. 房屋的最低高度为6格,宽度为10格,这意味着至少需要48的空间。

不同NPC的入住条件

让我们来看看不同NPC的具体入住条件:

- 向导:不需要任何条件,与玩家一同生成于世界,但会首先入住玩家建造的房子。

- 染料商:在玩家获得染料或用于制造染料的物品后入住。

- 商人:只要玩家身上携带超过50银币,并有一所合适的无NPC入住的房间,商人就会入住。

- 画家:在3个及以上的NPC入住后到达。

- 爆破专家:当玩家背包中有炸药且有一个空房时,爆破专家会入住。

- 护士:当玩家的生命值大于100时,护士会入住。

- 森林女神:在玩家杀死任意一个boss后入住。

- 派对女孩:有2%的几率在每个黎明入住(前提是有空房)。

- 军火商:当玩家背包中有子弹或枪时,军火商会入住。

- 哥布林:在击败哥布林入侵后,随机在地下发现,松绑后入住。

NPC的喜好与房屋位置

NPC们对居住环境也有着各自的偏好:

- 商人喜欢森林,不喜欢沙漠。

- 动物学家喜欢森林,不喜欢沙漠。

- 向导喜欢森林,不喜欢海洋。

- 高尔夫球手喜欢森林,不喜欢地下。

- 树妖喜欢丛林,不喜欢沙漠。

- 油漆工喜欢丛林,不喜欢森林。

- 魔法师喜欢丛林,不喜欢神圣。

通过以上内容,玩家们应该对泰拉瑞亚NPC的入住条件有了更深入的了解。在建造适合NPC居住的房子时,需要考虑到他们的具体要求以及个人喜好。希望这些信息能够帮助玩家们更好地在游戏中与NPC互动,并享受到更加丰富的游戏体验。

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