大家好,今天我将为大家详细解析《我的世界》1.7版更新,涵盖游戏亮点、新功能、改进与变更等内容,帮助大家更好地了解这一版本。
一、常规更新与改进
1. 资源包更新:最大大小增加至50MB,可同时选择多个资源包,并自动混合不同资源包的内容。
2. 全面整改菜单:服务器可以提供资源包,音效可通过资源包添加,支持JSON格式进行管理。
3. 网络代码重制:使用Netty,通信包头部包含包长度信息。
4. 光效改进:云和天空变暗,修复照明问题,减少地形生成产生的“暗区”。
5. 游戏选项:添加“强制Unicode字体”选项,支持多种实验性着色器。
6. 电视:能见度、最大fps、Mipmapping和各向异性过滤可自定义。
7. 服务器列表:支持刷新列表、添加服务器图标、显示在线玩家和MOTD。
8. 记录:使用Log4j 2,记录保存方式多样。
二、游戏内容更新
1. 指令:新增/setworldspawn、/testforblock、/setblock、/achievement、/summon、/tellraw、/setidletimeout等指令。
2. 颗粒效果:钓鱼、掉落等动作产生颗粒效果。
3. 新的成就:制造最高级信标、杀死凋灵、召唤凋灵、发现所有生物群系、向其他玩家扔钻石、喂小麦繁殖牛等。
4. 新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、钓到垃圾次数等。
5. 钓鱼:诱饵加快钓鱼效率,海之眷顾减少获得垃圾的几率,新增鱼、宝藏、垃圾种类。
6. 成就和统计:鼠标滑过成就可以显示提示,添加744个可追踪的目标准则,每个世界/服务器有其独立数值。
7. 记分板:可以使用统计数据创建目标,每个世界/服务器的成就和统计都是独立的。
8. 指令:使用/give和/summon命令,可设置时间为13000和1000,给予玩家拥有自定义名字、背景和附魔的物品。
9. 聊天系统:添加点击聊天信息触发事件的方式,支持打开链接、显示物品标签、发送私信等。
10. 雾:只在可见区块的边缘存在,移除环绕在玩家身边的雾。
11. 死亡界面:选择“返回标题画面”时,会弹出对话框询问是否确定退出。
12. 边境之地:所有坐标超过 X/Z±30,000,000的部分被视为固体方块,无法移动,但视角可以正常移动。
13. 方块/物品IDs:以后会是唯一的选项,可使用名字而不是数字。
14. 视觉效果:改变了F3+B的视觉效果,方块轮廓线为全黑色,室内天空变暗。
15. 下界传送门:可以设置不同尺寸,开启方式多样。
16. 附魔:附魔台能给予所有物品耐久魔咒,附魔书多项附魔属性。
三、世界生成与生物群系
1. 新内容:新增树木、生物群系、新的树木、树苗、树叶种类等。
2. 生物群系:新增深海、冰刺平原、峭壁+、冰原、黑森林、桦木森林、繁花森林、针叶林、大型针叶林、峭壁+、冰刺平原、深海等生物群系。
3. 生物群系变种/技术性生物群系:新增石滩、冻滩、桦木森林山丘、冷针叶林山丘、大型针叶林山丘、热带高原、平顶山高原等变种。
4. 世界类型:利用整个世界的高度将地形延伸,包含大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
5. 放大化:生物群系出现得更频繁,海洋变小,雪会在高度超过95的地方生成,新增三种新的花。
四、方块与物品
1. 新内容:新增木头种类、树苗、树叶、鱼、浮冰、灰化土、无草泥土、红沙、花、怪物蛋、命令方块矿车、水肺药水、染色玻璃、玻璃、物品展示框、测重压力板、甘蔗、打火石、枯死的灌木、命令方块、盔甲、弓、钓鱼竿和剑、技术性方块、地图、炼药锅、船、生物等。
2. 改进与变更:木头顶部和底部材质不同,成书可复制、堆叠,物品展示框可掉落物品,测重压力板
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