大家好,今天我将为大家详细解析《艾尔登法环》中的一些重要数值设定,包括精力、血量、法力等,以及如何合理分配属性点以优化游戏体验。
关于《艾尔登法环》的精力分配,新手玩家通常建议将精力加到15到20左右。这样做的好处是能够保持角色的生命力在一个较为安全的状态,避免轻易被击败。对于新手玩家来说,前期应优先增加生命力,让角色能够承受一定程度的伤害。至于魔法师职业,虽然开荒较为困难,但前期也应尽量保持精力在20左右。
我们来看看《艾尔登法环》中血量、法力和精力的上限。以下是详细的数据:
- 血量:1-10级提升10%,10-20级提升20%,20-30级提升30%,30-40级提升40%,40-50级提升30%,50-60级提升20%,60-80级提升5%,80-90级提升几乎没有。
- 法力:1-20级提升3%,20-50级提升6%,50-60级提升7%,60-99级提升2%。
- 精力:1-20级提升1.4,20-30级提升1.6,30-40级提升1.5,40-50级提升1.4,50-99级无提升。
血量40为软上限,60为硬上限;蓝量60为硬上限;体力30为软上限,50为硬上限。
艾尔登法环》一周目力气加到40是否合适,答案是肯定的。根据游戏资料,一周目力气加到40完全够用。感应一周目加到40可以让你体验到三刀一出血的快感。
《艾尔登法环》的智力软上限是多少呢?答案是60。从智力软上限60开始,生命软上限40和60各有一个,从40之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。耐力软上限25和60各有一个,从25之后效果下降,60之后效果开始大幅下降。
在《艾尔登法环》的前期,智力并不是最重要的属性。玩家应优先将智力提升到软上限60。对于战士职业,力、耐、体都需要平均分配,因为前期武器的力量补正不高,最好分配的点容错率会比较高。前期先把力量点到20,接着朝体40、耐25分配,满足之后再开始猛点力量。如果是武士,则可以走出血太刀路线,因为敏捷的加成稳定,并没有像力量那样的前期高峰。武士、刺客原则上就是敏、体、耐平均分配。直到体、耐达到其软上限,再开始猛点敏捷。其他职业其实都离不开这个原则。
至于《艾尔登法环》的最高力量要求,双手握持武器时,可以降低武器需要的力量数值。10点力量可以当做15点力量来用,20点力量可以当做30点来用,力量型的武器会因此获得额外的攻击力加成,上限是99。99点力量的情况下双持也是按99点力量计算攻击力的,一般66点力量双持就可以获得力量型武器的最高攻击力。
总结以上内容,艾尔登法环》40力的内容就到这里。希望这些信息能对大家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩!
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