《最终幻想14》作为一款深受玩家喜爱的MMORPG游戏,其战斗系统复杂且充满挑战。本文将深入探讨该游戏中的暴击计算、伤害计算公式,以及忍者职业的输出循环和技能解析。
一、FF14暴击与伤害计算
了解FF14中的暴击与伤害计算是至关重要的。在游戏中,暴击率是影响伤害输出的关键因素。直爆(Direct Hit)能够造成2倍伤害,而普通暴击则是1.5倍。以下为FF14伤害计算公式:
1. 物理伤害:物理伤害 = (攻击^2 / 敌防御) 物理杀手加成 (1 - 元素抗性) 技能倍率 等级修正 武器浮动 全局浮动
2. 魔法伤害:魔法伤害 = (魔力^2 / 敌精神) 魔法杀手加成 (1 - 元素抗性) 技能倍率 等级修正 全局浮动
3. 混合伤害:混合伤害 = (混合物理伤害 + 混合魔法伤害) / 2
4. 召唤伤害:召唤伤害 = ((魔力^2 + 精神^2) / 敌精神) / 2 召唤伤害加成 (1 - 元素抗性) 技能倍率 等级修正 全局浮动
5. 召唤伤害(物理幻兽):召唤伤害 = (攻击 + 防御 + 魔力 / 2 + 精神 / 2)^2 / 10000 / 敌防御 召唤伤害加成^2 技能倍率 等级修正 幻兽召唤强化加成 全局浮动
6. 召唤伤害(魔法幻兽):召唤伤害 = (攻击 / 2 + 防御 / 2 + 魔力 + 精神)^2 / 10000 / 敌精神 召唤伤害加成^2 技能倍率 等级修正 幻兽召唤强化加成 全局浮动
二、FF14忍者输出循环与技能解析
忍者作为FF14中一个强大的物理输出职业,其输出循环和技能搭配至关重要。以下为忍者输出循环和技能解析:
1. 循环逻辑:忍者0技速下循环思路,每120秒(119.9+0.1延迟)为一套完美循环。通过调整能力技在2.12秒战技后面的位置,使循环接近完美。
2. 循环方案和起手打法:包括雷遁背刺流、背刺雷遁四六道流和普通背刺雷遁流三种方案。每种方案都有其特点和适用场景。
3. 部分技能解析:关于生杀、分身和夺取等技能的解析,以及镰鼬和雷爪雷牙等新技能的介绍。
三、FF14暴击率计算公式
暴击率计算公式如下:
暴击几率 = 5% + (暴击 - 364) / 2170 × 20%
四、FF14装等同步算法
FF14装等同步算法如下:
1. 装等A的装备的两个副属性,高的一项+100,低的一项+60。
2. 装等A+20的装备,暴击+110,直击+70,同步到装等A时,暴击+100,直击+70。
3. 装等同步下,魔晶石全部无效。
通过以上内容,相信大家对FF14的暴击计算、伤害计算公式、忍者输出循环和技能解析有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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