Unity实现双视频播放功能教程

Unity实现双视频播放功能教程

作者:彼相游戏网 / 发布时间:2025-09-22 12:50:25 / 阅读数量:0

"为什么直播软件能同时看两个主播?"这问题让我想起刚学Unity时,自己也琢磨过怎么在游戏里实现类似效果。今天咱们就用做菜的方式,把两个视频播放功能像叠汉堡一样摞起来,保准你跟着做不会糊锅!

Unity实现双视频播放功能教程

一、准备你的数字厨房

就像做菜前要备齐食材,咱们先把这些工具码放整齐:

  • Unity 2021 LTS版(稳如老狗的版本)
  • 随便什么格式的视频文件(建议准备MP4MOV各一个)
  • 2个不同颜色的马克杯(别急,待会就知道用处)
硬件需求推荐配置
内存8GB起步
显卡GTX 1050级别

1.1 新建工程的玄学

打开Unity时记得做个深呼吸,创建3D工程命名为"VideoDuet"。这名字是不是比"New Project 1"有范儿多了?就像给自家娃起名不能叫"张三"一样讲究。

二、搭个视频播放架子

现在我们要在场景里架设两个视频窗口,就像在厨房墙上挂两个平板电视。

2.1 魔法三件套

  • 右键Hierarchy面板 → 创建空对象,改名叫VideoWall
  • 给它挂上Canvas组件(相当于画布)
  • 再塞两个Raw Image进去当显示屏

调整这两个Raw Image的Rect Transform时,想象你在用手机分屏功能。把其中一个的Width设为0.45,另一个也这么设,中间留出0.1的空隙,这样看起来就像专业播放软件了。

2.2 视频播放器双胞胎

在Project面板右击,选择Create → Video。这时候会出现两个视频播放器,分别改名为"左眼"和"右眼"——虽然咱们不做VR,但这命名多酷啊!

记得把Render Mode改成Camera Near Plane,就像把投影仪镜头贴在摄像机镜头上,这样视频才能正确显示在Raw Image里。

三、让视频活起来的代码

现在要写点C魔法咒语了。新建脚本VideoController,双击打开时如果心跳加速是正常现象。

bool isPlayingFirst = true;
void Start{
左手视频.Prepare;
右手视频.Prepare;
public void 切换画面{
if(isPlayingFirst){
左手视频.Stop;
右手视频.Play;
}else{
右手视频.Stop;
左手视频.Play;
isPlayingFirst = !isPlayingFirst;

把这段代码绑到VideoWall上,就像给机器人安装大脑。这时候掏出准备好的马克杯,蓝色杯子放在左手边,红色放右边——这是给测试准备的物理切换按钮!

四、丝滑切换的秘密配方

直接切换会卡得像老式电视机换台?咱们得加点料:

  • 切换画面方法里加个协程
  • CrossFadeAlpha做淡入淡出
  • 预加载下个视频的前3秒

记得在Update方法里监测视频加载进度,就像熬粥时要不时搅动防止粘锅。当进度达到0.9时就开始预加载,这样切换时就像德芙巧克力般丝滑。

五、给播放器穿件漂亮衣服

功能都有了,现在要打扮得人模狗样:

UI元素设计技巧
进度条用两个不同颜色的细长条叠放
音量控制做个会转动的旋钮贴图

把切换按钮做成水晶质感的圆形图标,放在两个视频中间。当鼠标悬停时让它微微发光,就像微波炉完成加热时的提示灯。

六、实战检验时刻

按下播放键前,先做三个深呼吸。随便拖两个测试视频进去,推荐用《猫和老鼠》《国家地理》纪录片,反差萌效果。

这时候该马克杯出场了!每当你用左手碰蓝色杯子,视频就切换到左边;右手碰红色杯子切到右边——虽然最后要换成UI按钮,但这种实体化操作能帮你更好理解切换逻辑。

如果发现视频不同步,就像和面时水多了加面,面多了加水。检查下是不是两个视频的PlayOnAwake属性没关,或者是预加载时长需要微调。

七、打包分享的快乐

在Build Settings里选好平台,建议先导出Windows版试水。看着进度条慢慢爬升,就像等着烤箱里的蛋糕出炉。等导出完成,马上发给隔壁做直播的小妹试用,收集到的吐槽都是升级的养料。

窗外飘来咖啡香,你的双视频播放器已经能在不同设备上流畅运行。下次同学聚会时,可以轻描淡写地说:"最近做了个小工具,能同时看两场球赛..."

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