大家好,在《阴阳师》这款手游中,了解如何计算防御和攻击是提升角色实力的关键。以下,我们将深入探讨阴阳师的防御计算方法,并解答关于御魂防御最高值的问题。
一、防御计算公式解析
我们来了解防御减伤公式:
1. 受伤百分比:受伤% = 300 / (300 + 防御)
2. 等效生命值:等效生命值 = HP (1 + 防御 / 300)
完整的防御计算公式如下:
1. 最终伤害:最终伤害 = 总攻击 × 技能系数 × 暴击伤害修正 × 总防御对应的受伤%
2. 伤害修正:× 造成伤害增加buff修正 × 受到伤害增加debuff修正 ÷ 造成伤害减少debuff修正 ÷ 受到伤害减少buff修正
3. 御魂修正:× 御魂修正 × 技能修正(+-×÷其它修正)
二、总攻击与总防御计算
1. 总攻击:总攻击 = 基础攻击 × (1 + 御魂攻击% + 加攻%buff - 减攻%debuff) + 御魂固定攻击
2. 总防御:总防御 = (基础攻击 × (1 + 御魂防御% + 加防%buff - 减防%debuff) + 御魂固定攻击) × 无视防御补正
三、无视防御补正
总防御 = 计算破甲前原防御 × (1 - 首无0.4) × (1 - 网切0.2)
四、技能系数
技能系数是根据不同技能等级确定的,例如鬼女红叶1级大招系数为1.32,5级大招系数为1.56。
五、Buff/Debuff修正
同类别的Buff/Debuff修正相加后带入公式,
伤害 = 攻击 × (1 + 晴明星0.3) × (1 + 晴明缚0.4 + 丑时0.15 + 天邪鬼赤0.4) / (1 + 晴明普攻0.4) / (1 + 被服0.3 + 晴明生0.3)
六、御魂修正与技能修正
御魂修正包括破势/心眼/鸣屋,技能修正包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤)。
七、血量和防御加成
1. 防御血量收益不是一成不变,御魂两件套选择也不是一成不变。如果不需要极限增强生存能力,大多数情况下御魂套装请选择防御,246位选择血量,收益更大。
2. 分析:在《阴阳师》中,1点防御力代表的是(1/3)%血量加成。恒久不变,不存在防御低于300和高于300不同的结果。
八、验证过程
1. 阐明误区:很多人认为血量不变情况下,防御收益是线性的。防御收益与防御力呈线性关系。
2. 公式推导:通过公式推导,我们可以得出防御力与血量加成的关系。
通过以上分析,相信大家对《阴阳师》的防御计算方法有了更深入的了解。希望这些知识能帮助你在游戏中取得更好的成绩。
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