《永劫无间》作为一款备受关注的武侠吃鸡游戏,其背后的开发团队、游戏特色以及玩法模式都备受玩家关注。以下是对该游戏的相关信息进行重新组织,以确保逻辑清晰、顺序合理,同时保持文章的紧凑性和原创性。
一、游戏开发背景与特点
开发国家与团队:由网易游戏旗下的24 Entertainment工作室开发,该工作室汇聚了多位业界大佬,如流星蝴蝶剑的制作人关磊和古剑奇谭之父工长君。
游戏特色:借鉴了《APEX英雄》、《堡垒之夜》和《COD战区》等知名吃鸡游戏的元素,如死亡复活、英雄技能、空投、商店、魂玉、护甲和武器等。还引入了天赋系统,玩法丰富,但近战武器相对较少,平衡性有待优化。
二、游戏模式与玩法
阳虚侵蚀:新增的游戏玩法,玩家在回阳境中进行1V1对拼,赢者获得空投资源,输者则需在规定时间内解除阳虚状态。
游戏系统:无载具移动,仅限双脚和飞索。飞索可勾住场景表面快速移动,并可位移至敌人身边使其硬直,配合空中攻击,对远程敌人有强力先手。
三、游戏英文名与发行信息
英文名:Naraka:Bladepoint
发行信息:2021年7月8日开启不删档测试,8月12日Steam全球公测,12月9日登陆EPIC商城,2022年6月23日正式登陆Xbox主机。
四、游戏开发公司
开发公司:网易公司
作品评价:《永劫无间》虽存在一些可调整的缺陷,但核心玩法逻辑清晰,动作对抗性强。尽管新手上手成本较高,但其在端游市场中的表现令人期待。
五、游戏特色模式与任务系统
游戏模式:包括类似大逃杀的生存模式、个人竞技模式的娱乐模式以及适合新人的训练模式。生存模式有四种,娱乐模式有三种,训练模式有三种。
任务系统:地图中随机出现的任务卷轴,完成指定内容可获得暗潮币,可在商店购买物品。任务有时间限制,耗尽后自然消失。
通过以上内容的梳理,我们可以更加清晰地了解《永劫无间》这款游戏。希望这些信息能帮助到各位玩家,让你们在游戏中畅游无间。
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